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 The Darkness

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MessageSujet: The Darkness   Mar 29 Juil - 2:03

The Darkness






Développeur: Starbreeze Studios
Editeur: 2K Games
Moteur graphique: Engine
Plate-formes: PlayStation 3, Xbox 360
Date de sortie: USA 25 juin 2007
Europe 29 juin 2007
Japon 15 mai 2008
Genre(s): FPS, FPA, Horreur Psychologique
Mode(s): Solo, Multijoueurs
Classe: PEGI: 18
Media: DVD, blu-ray Disc
Contrôle: SIXAXIS, DualShock 3, Xbox 360



The Darkness est un jeu vidéo de tir subjectif développé par Starbreeze et édité par 2K Games en 2007 sur PlayStation 3 et Xbox 360. Il est adapté de la série de bande dessinée The Darkness.


Gameplay

The Darkness est un FPS où le joueur contrôle Jackie Estacado. Le jeu inclus un choix d'armes modernes disponibles au fur et à mesure que l'on avance dans le jeu. Pourtant, au tout début du jeu dés que Estacado aie 21 ans, le pouvoir du Darkness est disponible au joueur pour tuer, avec certains pouvoirs débloqués plus tard dans le jeu. Ses pouvoirs inclues différents types d'invocations de "Darklings" qui attaque tout ceux qu'ils rencontrent, utiliser les "Tentatcule sombre" pour empaler et casser des petits mur, utiliser "Ombre rampante" ce serpent évolue dans les ombres que ce soit sur les sols, murs et plafonds, et vous pouvez créer un "Trou noir" qui aspire tout ce qui se trouve a proximité. En plein millieu du jeu, Estacado entre en possession de "Pistolets du Darkness" qui ont une puissance dévastatrice mais consomme l'énergie sombre. Le pouvoir du Darkness ne fonctionneront pas si Estacado reste en pleine lumière, mais deviennent plus puissants dans des endroits sombres; le joueur peut tirer ou détruire les lampes qui l'entourent pour amasser l'énergie qu'il souhaite. Aussi, le Darkness peut consumer le coeur de ses victimes quand il les attaque, ce qui permettra d'engranger sa puissance.

Les différents endroits du jeu se déroule a New-York que le joueur pourra visiter à sa guise. Un système de métro permettra au joueur de se déplacer plus vite aux différents endroits. Même si l'histoire du jeu est assez linéaire, qui requière au joueur de visiter les endroits dans un certains ordres, le joueur peut accomplir des missions annèxes en parlant a certains personnes dans les stations de métro. Par exemple, Compléter ses missions annèxes permet au joueur de collecter des numéros de téléphone qu'il pourra utilisé sur les téléphones des stations de métro, ceci permettra de débloqué certains contenu de média. Dans l'autre monde vous pourrez collecter des lettres postales que vous devrez mettre dans une boîte au lettre lorsque que vous reviendrez a New-York.

Petite précision, la voix du Darkness est faite par Mike Patton, dont j'ai fais la fiche sur ce forum.


Soundtrack

* "Try" (The 21st Impact)
* "7 Days" (Acid House Kings)
* "Say Yes If You Love Me" (Acid House Kings)
* "Once Bitten, Twice Shy" (Blinded Colony)
* "Riverbank" (Pelle Carlberg)
* "Open Casket (edit)" (Closer)
* "Grind & Rewind" (Defleshed)
* "Black and White" (Down and Away)
* "Shoot It In" (The Duskfall)
* "Zon" (dyF1.6)
* "A nice day" (El Caco)
* "Substitute" (El Caco)
* "Die Toten Core" (F.K.Ü.)
* "Forever Train" (Frame)
* "I, Deviant" (Insense)
* "Pure and White" (Joy Serene)
* "Lucky Star" (The Legends)
* "Last Injection" (M.A.N.)
* "The Hunt" (man.machine.industry)
* "To Hell and Back" (man.machine.industry)
* "Cruci-Fiction in Space" (Marilyn Manson)
* "Later That Night" (Path of no Return)
* "Empty Threats" (Searing I)
* "Die 5 Times Times 5" (South Ambulance)
* "Going Down" (Sparzanza)
* "It won't stop bleeding" (Stained Red)
* "Captain Midnight" (Tomahawk)
* "Rendered In Vain" (Zonaria)


Vidéo de gameplay

Ici on peut voir une scène du début du jeu, avec une cinématique ingame montrant la fureur du Darkness à 5:52 min et dont on voit une grande parties des pouvoirs qu'il aura plus tard
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